戰鬥機描繪攻略:機翼與機體—以十字結構描繪戰鬥機的技巧
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內容簡介
曲線構成的機身
以一種複雜角度跟方向伸展出去的機翼……
即使是構造如此複雜的戰鬥機
只要找出基礎「十字」──
這條作為機體與機翼基準的線條
那無論是螺旋槳戰鬥機還是現代噴射戰鬥機
這些各式各樣機體與機翼的設計
都有辦法描繪出來!
■描繪方法的基礎
尋找作為基準的線條
並以此線條為基礎來描繪的技巧
■人氣繪圖作家所獻上的應用技巧
在戰鬥機漫畫‧
插畫方面很活躍的人氣繪圖作家所獻上
極為講究的實踐技巧
■戰鬥機的基礎知識
透過插畫解說作畫前建議
需掌握、了解的戰鬥機構造‧發展史
不單是戰鬥機的描繪方法
就連一些要描繪
以戰鬥機為創作題材的機械插畫時
會用到的基礎描繪方法也會進行解說!
以一種複雜角度跟方向伸展出去的機翼……
即使是構造如此複雜的戰鬥機
只要找出基礎「十字」──
這條作為機體與機翼基準的線條
那無論是螺旋槳戰鬥機還是現代噴射戰鬥機
這些各式各樣機體與機翼的設計
都有辦法描繪出來!
■描繪方法的基礎
尋找作為基準的線條
並以此線條為基礎來描繪的技巧
■人氣繪圖作家所獻上的應用技巧
在戰鬥機漫畫‧
插畫方面很活躍的人氣繪圖作家所獻上
極為講究的實踐技巧
■戰鬥機的基礎知識
透過插畫解說作畫前建議
需掌握、了解的戰鬥機構造‧發展史
不單是戰鬥機的描繪方法
就連一些要描繪
以戰鬥機為創作題材的機械插畫時
會用到的基礎描繪方法也會進行解說!
目錄
第Ⅰ章 基礎篇 以十字結構描繪戰鬥機 【橫山AKIRA】 5
01 掌握戰鬥機的基本要素—用來描繪航空器的思考方式 ... 6
戰鬥機的形狀是透過「機翼」決定的! . 7
透視法基本的3 項定律 . 9
02 描繪往復式引擎戰鬥機:找出基準線—零式艦上戰鬥機的描繪方法 . 10
草圖 . 11
構圖~大略的草稿 12
草稿(細部的描繪方法)... 18
上墨線~著色. 21
各種不同翼型的描繪方法1 常見翼型篇 . 23
第一次世界大戰時期的往復式引擎戰鬥機的翼型. 23
第二次世界大戰時期的往復式引擎戰鬥機的翼型. 25
第1 ~ 2 世代噴射引擎戰鬥機的翼型 . 26
第3 世代噴射引擎戰鬥機的翼型 .. 28
第4 世代噴射引擎戰鬥機的翼型 .. 29
第5 世代噴射引擎戰鬥機的翼型 .. 31
03 描繪噴射引擎戰鬥機:用箱子來思考—雙尾翼Su-27 戰鬥機的描繪方法 ... 33
描繪前需進行機體觀察 34
草圖 . 34
構圖~大略的草稿 35
草稿(細部的描繪方法)... 38
上墨線~著色. 40
04 不同角度、不同場景的區別描繪—摸索戰鬥機的各種不同風貌 43
在描繪前建議要事先注意的重點 ... 43
如何捕捉從各種不同視角觀看到的形體 . 44
不同場景的表現內容:描繪武器 ... 46
不同場景的表現內容:描繪數架戰機... 48
不同場景的表現內容:與人物進行搭配 . 50
不同場景的表現內容:描繪駕駛艙 .. 51
各種不同翼型的描繪方法2 非常規翼型篇 .. 52
第Ⅱ章 應用篇 繪圖作家的實踐技巧 59
01 讓戰鬥機「動起來」—讓人感覺有動態感的作畫技巧 【瀧澤聖峰】 ... 60
草圖 . 60
上墨線 62
網點處理與效果 ... 64
機體下方與可動部位 ... 66
完成 . 67
COLUMN 1 飛行員的裝備用具①—日本海軍戰鬥機飛行員 【中島零】 68
02 以「平面」捕捉形體的描繪方法—只要先處理好平面,戰鬥機就不會扭曲! 【松田重工】 70
基本的描繪方法 ... 70
描繪戰鬥機的「訣竅」 74
03 從模型描繪戰鬥機—只要透過立體觀看,複雜的構造也一樣可以理解掌握 【AIRA 戰車】 ... 78
從模型著手的作用、優勢... 78
運用模型與取景框描繪斯圖卡 .. 79
斯圖卡逆鷗翼的描繪方法... 81
與複數機體搭配組合進行描繪 .. 83
與戰車進行搭配組合 ... 85
COLUMN 2 飛行員的裝備用具②—美國空軍F-15 戰鬥機飛行員 【中島零】 . 86
04 黑白插畫的完稿處理—透過塗裝呈現的機體立體感 【Zephyr】 . 88
草圖、草稿、線稿 89
著色 . 90
05 用漫畫來瞭解! 戰鬥機的e.t.c.—飛機到底是哪邊在動? 【松田未來】 .. 95
06 透過3DCG 描繪①—從圖面描繪F-2A 【安田忠幸】 .. 103
製作3D 模型的前置準備 ..104
製作F-2A 的形體 105
最後修飾 ... 110
07 透過3DCG 描繪②—從照片描繪ATD-X 【安田忠幸】 . 112
製作3D 模型的前置準備 .. 113
製作ATD-X 的形體 . 114
最後修飾 ... 116
COLUMN 3 有戰鬥機的風景①—航空基地的各項地上設施 【橫山AKIRA】 118
卷尾附錄 認識戰鬥機 119
01 認識標誌的含意──呈現出真實感的重要裝飾與其基礎知識 【橫山AKIRA】 ... 120
標誌的含意 ..120
戰鬥機塗裝的變遷 ..122
COLUMN 4 有戰鬥機的風景②──航空母艦的各項甲板設施 【橫山AKIRA】 125
02 戰鬥機發展史──戰鬥機的發明~現代、技術開發競爭史 【田仲哲雄】 .126
第一次世界大戰 .126
兩次大戰之間(往復式引擎戰鬥機的成熟期) 129
第二次世界大戰前期 .130
第二次世界大戰中期 .133
第二次世界大戰:太平洋戰爭 136
其他日本戰鬥機 .137
第二次世界大戰:蘇德戰爭 .139
第二次世界大戰後期 .140
第一世代噴射引擎戰鬥機.142
第二世代噴射引擎戰鬥機.143
第三世代噴射引擎戰鬥機.144
第四世代噴射引擎戰鬥機.145
第五世代噴射引擎戰鬥機~直到現代.146
作者介紹 147
03 彩色描繪P-47──彩色插圖繪製過程 【AIRA戰車】...149
銀色迷彩的彩色插圖繪製過程 149
〈漫畫〉讓戰鬥機看起來很帥氣 空氣、雲與光 【野上武志】 153
01 掌握戰鬥機的基本要素—用來描繪航空器的思考方式 ... 6
戰鬥機的形狀是透過「機翼」決定的! . 7
透視法基本的3 項定律 . 9
02 描繪往復式引擎戰鬥機:找出基準線—零式艦上戰鬥機的描繪方法 . 10
草圖 . 11
構圖~大略的草稿 12
草稿(細部的描繪方法)... 18
上墨線~著色. 21
各種不同翼型的描繪方法1 常見翼型篇 . 23
第一次世界大戰時期的往復式引擎戰鬥機的翼型. 23
第二次世界大戰時期的往復式引擎戰鬥機的翼型. 25
第1 ~ 2 世代噴射引擎戰鬥機的翼型 . 26
第3 世代噴射引擎戰鬥機的翼型 .. 28
第4 世代噴射引擎戰鬥機的翼型 .. 29
第5 世代噴射引擎戰鬥機的翼型 .. 31
03 描繪噴射引擎戰鬥機:用箱子來思考—雙尾翼Su-27 戰鬥機的描繪方法 ... 33
描繪前需進行機體觀察 34
草圖 . 34
構圖~大略的草稿 35
草稿(細部的描繪方法)... 38
上墨線~著色. 40
04 不同角度、不同場景的區別描繪—摸索戰鬥機的各種不同風貌 43
在描繪前建議要事先注意的重點 ... 43
如何捕捉從各種不同視角觀看到的形體 . 44
不同場景的表現內容:描繪武器 ... 46
不同場景的表現內容:描繪數架戰機... 48
不同場景的表現內容:與人物進行搭配 . 50
不同場景的表現內容:描繪駕駛艙 .. 51
各種不同翼型的描繪方法2 非常規翼型篇 .. 52
第Ⅱ章 應用篇 繪圖作家的實踐技巧 59
01 讓戰鬥機「動起來」—讓人感覺有動態感的作畫技巧 【瀧澤聖峰】 ... 60
草圖 . 60
上墨線 62
網點處理與效果 ... 64
機體下方與可動部位 ... 66
完成 . 67
COLUMN 1 飛行員的裝備用具①—日本海軍戰鬥機飛行員 【中島零】 68
02 以「平面」捕捉形體的描繪方法—只要先處理好平面,戰鬥機就不會扭曲! 【松田重工】 70
基本的描繪方法 ... 70
描繪戰鬥機的「訣竅」 74
03 從模型描繪戰鬥機—只要透過立體觀看,複雜的構造也一樣可以理解掌握 【AIRA 戰車】 ... 78
從模型著手的作用、優勢... 78
運用模型與取景框描繪斯圖卡 .. 79
斯圖卡逆鷗翼的描繪方法... 81
與複數機體搭配組合進行描繪 .. 83
與戰車進行搭配組合 ... 85
COLUMN 2 飛行員的裝備用具②—美國空軍F-15 戰鬥機飛行員 【中島零】 . 86
04 黑白插畫的完稿處理—透過塗裝呈現的機體立體感 【Zephyr】 . 88
草圖、草稿、線稿 89
著色 . 90
05 用漫畫來瞭解! 戰鬥機的e.t.c.—飛機到底是哪邊在動? 【松田未來】 .. 95
06 透過3DCG 描繪①—從圖面描繪F-2A 【安田忠幸】 .. 103
製作3D 模型的前置準備 ..104
製作F-2A 的形體 105
最後修飾 ... 110
07 透過3DCG 描繪②—從照片描繪ATD-X 【安田忠幸】 . 112
製作3D 模型的前置準備 .. 113
製作ATD-X 的形體 . 114
最後修飾 ... 116
COLUMN 3 有戰鬥機的風景①—航空基地的各項地上設施 【橫山AKIRA】 118
卷尾附錄 認識戰鬥機 119
01 認識標誌的含意──呈現出真實感的重要裝飾與其基礎知識 【橫山AKIRA】 ... 120
標誌的含意 ..120
戰鬥機塗裝的變遷 ..122
COLUMN 4 有戰鬥機的風景②──航空母艦的各項甲板設施 【橫山AKIRA】 125
02 戰鬥機發展史──戰鬥機的發明~現代、技術開發競爭史 【田仲哲雄】 .126
第一次世界大戰 .126
兩次大戰之間(往復式引擎戰鬥機的成熟期) 129
第二次世界大戰前期 .130
第二次世界大戰中期 .133
第二次世界大戰:太平洋戰爭 136
其他日本戰鬥機 .137
第二次世界大戰:蘇德戰爭 .139
第二次世界大戰後期 .140
第一世代噴射引擎戰鬥機.142
第二世代噴射引擎戰鬥機.143
第三世代噴射引擎戰鬥機.144
第四世代噴射引擎戰鬥機.145
第五世代噴射引擎戰鬥機~直到現代.146
作者介紹 147
03 彩色描繪P-47──彩色插圖繪製過程 【AIRA戰車】...149
銀色迷彩的彩色插圖繪製過程 149
〈漫畫〉讓戰鬥機看起來很帥氣 空氣、雲與光 【野上武志】 153
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