決戰!微前端架構 Micro Frontends:新一代可擴展的網頁開發模式,實現各種框架的無縫整合與溝通

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  • 分類:
    中文書電腦資訊網頁開發其他網頁設計
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  • 作者: Michael Geers 追蹤 ? 追蹤作者後,您會在第一時間收到作者新書通知。
  • 譯者:林亭儀
  • 出版社: 旗標 追蹤 ? 追蹤出版社後,您會在第一時間收到出版社新書通知。
  • 出版日:2023/09/25

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內容簡介

目前業界的軟體開發多半依照不同技術採水平分工模式, 例如:一組負責前端、一組負責後端, 但這跟一般企業的組織劃分有所不同, 導致所有開發案都必須跨部門、跨開發團隊進行協調, 團隊溝通變得越來越麻煩, 在經典之作《人月神話》(The Mythical Man-Month) 一書中就描述了這個情況。

▌擺脫傳統單體應用的思維, 現在就將微前端導入你的專案中! ▌

微前端架構提倡的則是另一種做法:將應用程式垂直拆解, 每個區塊交給一個專責團隊負責, 一條龍地包含從資料庫連接到使用者介面的開發。不同團隊的前端單元會在客戶端的瀏覽器內整合, 構成最終的頁面。用更容易理解的說法, 微前端就像是帶有使用者介面的微服務架構。

聽起來是要每個開發團隊各自為政, 相信有經驗的開發者可能馬上會想到:那採用不同的技術怎麼整合?會不會有效能瓶頸?類似的功能應該很容易重複開發吧?後端伺服器要各自架設?版本控制要各自維護?各做各的那介面怎麼統一?

微前端架構當然不可能毫無缺點, 以團隊的角度, 程式碼或資源的冗餘自然是無可避免, 不過只要配套機制運作得當, 所帶來的可擴展性、靈活性,仍然是利大於弊。本書就要教你怎麼無痛建構、轉換到微前端的開發架構。

別擔心要多學新的框架, 雖然確實有一些完全符合微前端概念的框架可以直接套用, 但作者想強調的是微前端架構的概念和選用時機, 若強迫用特定的框架, 很有可能馬上澆熄你的熱情。因此本書會在現有常見的網路技術規範下, 引入微前端的基本機制, 不管你的網站或應用程式採用哪種技術所建構, 幾乎都可以適用。

為了適用各種不同的情境, 作者提供了超過 20 個開發上的使用案例, 協助你將手上專案順利導入微前端的開發架構。除了技術上的交流, 作者也在書中提供不少團隊開發該留意的經驗分享, 界定好開發團隊的責任歸屬, 做好跨團隊間的溝通協調, 讓微前端架構發揮最大價值。

如果你受夠巨無霸一大包的前端單體架構所帶來的諸多困擾, 有了上述這些指引, 現在正是導入微前端架構的好時機, 對於新一代網頁開發人員、架構師或團隊領導者, 相信會帶來非常大的助益。

本書特色:

全書共收錄超過 20 個微前端架構的使用案例, 從簡單的超連結、iframe 和 Ajax 入門, 到較為複雜的 SSI 伺服器端內嵌、ESI、Tailor、Podium、Web Components 以及 app shell、通用渲染等, 並且讓你可以靈活將這些工具和技巧應用於真實情境中。

● 將不同的應用程式建構為統一的前端頁面。
● 無縫整合採用各種框架的 JavaScript 程式碼。
● 各種伺服端與客戶端的整合技術與頁面路由技巧。
● 協助釐清專案需求, 挑選正確的架構及整合技術。
● 建構設計系統的樣式庫, 提供一致性的 UI/UX。
● 提高團隊開發效率並優化專案執行流程。

作者

Michael Geers

本書作者 Michael Geers 是一位專注於建構使用者介面的軟體工程師, 目前任職於德國奧斯納貝克的一間電子商務服務公司, 過去十多年參與許多大型的電子商務專案, 他熱愛各種前端技術, 並熱衷於系統設計與改善網頁性能, 也是 micro-frontends.org 網站的創辦人。

目錄

▌第一篇 踏上微前端的道路 ▌
第 1 章 章 何謂微前端?

1.1從大處著眼──微前端概觀
1.2微前端解決了那些問題?
1.3微前端的缺點
1.4你何時應該採納微前端?

第 2 章 我的第一個微前端專案:超連結及 iframe 整合
2.1拖曳機商店
2.2透過超連結轉頁
2.3透過iframe來組合頁面
2.4接下來做什麼?

▌第二篇 路由、整合及溝通 ▌
第 3 章 以 Ajax 整合區塊並使用伺服器端路由

3.1透過Ajax整合
3.2透過Nginx做伺服器端路由

第 4 章 伺服器端整合:SSI 與代理伺服器
4.1透過Nginx與伺服器端內嵌(SSI)來整合
4.2頁面區塊出錯的處理方式
4.3深入了解標記檔整合的效能
平行載入、巢狀頁面區塊、延遲載入、首位元組時間(TTFB)及串流
4.4其他解決方案的快速介紹
邊緣內嵌(ESI)、ZalandoTailor、Podium
4.5伺服器端整合的優缺點

第 5 章 客戶端整合:使用 Web Components及 Shadow DOM
5.1以WebComponents封裝微前端區塊
5.2使用ShadowDOM做樣式分離
5.3使用WebComponents做整合的優缺點

第 6 章 溝通模式:網址、屬性與事件
6.1使用者介面溝通
主頁面對頁面區塊、頁面區塊對主頁面、頁面區塊對頁面區塊、以BroadcastChannelAPI、適合使用跨UI溝通的時機
6.2其他溝通機制
全域contextinformation及身分驗證.、管理狀態、前後端溝通、資料複製

第 7 章 客戶端路由與 app shell:統一單體應用程式
7.1平面式路由的appshell
7.2appshell與雙層路由
7.3快速認識single-spa元框架
7.4開發統一單頁應用程式的挑戰

第 8 章 前後端整合技巧及通用渲染
8.1結合伺服器端及客戶端整合
SSI及網頁元件、團隊之間的契約、其他解決方案
8.2何時該使用通用渲染?

第 9 章 我的專案適合何種架構?
9.1專有名詞回顧
9.2複雜度比較
9.3你是在打造網頁還是應用程式?
9.4挑選正確的架構及整合技術

▌第三篇 如何做得快、一致且有效率 ▌
第 10 章 載入資源最佳化

10.1資源參照策略
直接參照、快取破壞及獨立部署、透過重新導向來參照、透過include來參照、同步標記語言檔及檔案版本號、行內程式碼、Tailor、Podium等整合方案
10.2bundle (打包檔) 的拆分程度
HTTP/2、全包bundle、團隊bundle、頁面及頁面區塊bundle
10.3隨選載入
代理微前端、延遲載入CSS

第 11 章 效能是關鍵:減少冗餘函式庫
11.1以效能為出發點來制定架構
11.2第三方函式庫:縮減與重複利用

第 12 章 使用者介面及設計系統
12.1為何需要一套設計系統?
設計系統的目的與角色、設計系統的好處
12.2中央設計系統vs.獨立自主的團隊
12.3執行期間整合vs.建置階段整合
12.4樣式庫的成品:通用vs.專用
12.5中央樣式庫該包含什麼?

第 13 章 以 Ajax 整合區塊並使用伺服器端路由
13.1調整系統與團隊
13.2知識共享
13.3橫切關注點
13.4技術多樣性

第 14 章 系統遷移、本地開發及測試
14.1遷移
漸進式遷移、前端優先、綠地專案及『大霹靂』
14.2本機開發
14.3測試

試閱

我的專案適合何種架構?

首先要問自己的問題是:專案是要用來達成什麼目的?人們造訪這個網站, 是為了存取內容, 還是要使用某項特定功能?

【文件─應用程式光譜】

為了讓各位更好想像, 我們來看兩個極端案例:

● 內容取向:想像一個簡單的部落格, 使用者可以瀏覽文章, 並在專門的文章頁面上閱讀完整內文。

● 行為取向:想像一個線上繪圖程式, 使用者可以到站上以手指繪圖, 並將畫作匯出成圖檔。

內容對第一個網站非常重要, 但第二個網站並不提供內容, 純粹提供功能給使用者。不過在大型專案中, 界線不會如此壁壘分明, 這時文件─應用程式光譜就派上用場了。概念是上述兩個例子分屬光譜的兩端, 此處我們用以下簡圖表示, 只要記得越往左表示網站為內容取向, 適合伺服端渲染技術;越往右表示行為取向, 適合客戶端渲染技術, 位於中間則屬於漸進式應用, 可採用通用渲染技術。

文件(內容取向) ←–––––––––––→ 應用程式(行為取向)

我們來看兩個範例。亞馬遜購物網站位在量表的哪個位置?亞馬遜提供了許多功能, 使用者可以搜尋、排序並過濾產品清單, 還能評價商品、管理退貨、或是和線上客服人員交談。但本質上, 亞馬遜是以內容為取向的網站。一個有助於判別的好問題是:『如果去除掉所有行為, 這個網站是否還有用處?』就亞馬遜網站來說, 答案是肯定的。額外的功能無疑很重要, 但若沒有產品, 這些功能都形同虛設。因此, 我們會把亞馬遜擺在光譜偏左的地方。對於類似的微前端網站, 保險的做法是從伺服器端渲染著手, 再視情況看是否要升級到通用渲染。

接著來看第二個範例。[CodePen.io](http://codepen.io/) 是個線上程式編輯器, 讓網頁開發人員和設計師能即時預覽 HTML、CSS 及 JS 程式碼合併的效果, 勾勒其構想或是尋找潛在錯誤。CodePen 也有一個活躍的線上社群, 許多人會在上頭展示自己的作品並分享程式碼。只要瀏覽 CodePen.io (http://codepen.io/) 上的公開目錄, 你就能找到一大堆振奮人心的新技術。那麼 CodePen 會落在光譜的哪個位置?這個問題較難回答, 因為無論是行為取向的線上編輯器, 還是內容取向的公開目錄, CodePen 在這兩方面都很強。若去掉 CodePen 所有的行為, 線上編輯器就不復存在;假若移除所有內容, 目錄則會不見, 但線上編輯器還會繼續存在, 因此, 我們可能會將 CodePen 定位在光譜中間。如果我們要以微前端架構來重新開發 CodePen, 會編制兩個團隊:編輯器團隊及目錄團隊。編輯團隊會選用客戶端整合, 目錄團隊則可能採用伺服器端路由。這樣便會是一個好起點。

但若要找出最佳的微前端架構, 我們就得進一步分析各種使用案例。我們的某個團隊是否需要整合另一個團隊的內容?使用者在網站上的動線為何?這些都是得繼續深究的問題。

【挑選正確的架構及整合技術】

我們接著來看, 如何以一套具體的方法判斷你的專案需要何種架構及整合方式。你要依序問自己這幾個問題:
● 是否需要高度分離?
● 需要快速的首次頁面載入嗎?
● 需要即時使用者回饋嗎?

最後再看看你的使用案例是否需要同時啟用多個微前端個體。下面來逐一說明各項提問。

<<需要高度分離 (對於老舊或第三方程式碼)>>

你是否想做到高度技術分離, 好區隔不同團隊的程式碼?為何不呢?大家都想這樣。分離及封裝手段一般能減少意料之外的副作用, 也能減少程式錯誤。但可惜的是, 選擇高度分離會犧牲掉其他許多開發上的可能性。

因此, 正確的問題是, 你是否真的需要高度分離?如果你得整合老舊系統, 這個系統不遵從新的命名空間規範, 且需要全域變數狀態才能正確運行的話, 你就不得不採用高度技術分離。安全因素是另一個好理由:如果你的專案需要採用不可信的第三方解決方案, 或者應用程式的某部分講求高度的安全層級, 比如得處理信用卡資料, 你就可能需要讓微前端個體彼此隔離。

<<快速的首次頁面載入/漸進增強原則>>

這是個二合一的問題。能有快速的首次頁面載入總是好事, 但這點的重要性大大取決於你的業務性質。如果你想要有更高的頁面搜尋結果排名, 就不該忽視首次頁面載入的效能, 因為 Google 這類搜尋引擎越來越青睞載入速度快速的網站。但就算搜尋排名不是你的主要目標, 許多個案研究皆顯示好的網頁效能能提升業務指標。

我們在第 3 章介紹過漸進增強的好處。如果你的專案定位是落在『文件─應用程式光譜』的中間或左邊, 我非常推薦你採用漸進增強的做法, 並鼓勵所有開發團隊學習這種開發方式。對於那些以 React 或 Angular 等框架起家的網頁工程師來說, 這種概念一開始可能聽來很奇怪。然而, 以漸進增強的思維來建構新功能, 並且回歸基本的網頁元素, 這樣所產出的軟體不僅較好維護、更容易理解, 也會更為穩定。

但若你的專案定位是落在光譜的極右端, 而且是要開發一個純網路應用程式的話, 一般來說是不會有內容可以增強的。在這種情況下, 走漸進增強的路線便會完全無益。

<<即時的使用者回饋>>

前一個問題探討的是首次頁面載入效能, 但你的網站對使用者的進一步互動會如何做出回應呢?典型的『點擊連結』及『從伺服器抓取 HTML』適用於很多案例, 特別是你使用 Ajax 技術來避免重新載入整個頁面的時候。在這種模式下, HTML 會完全由伺服器端產生。這意味著若要對使用者輸入做出回應, 就至少得往返伺服器端一次才能更新使用介面。

若想突破這種侷限, 你就得採用客戶端渲染。從伺服器抓資料會變得快些, 因為 JSON 資料比完整渲染的 HTML 更精簡, 但網路延遲依舊存在。不過, 客戶端渲染最顯著的優勢就在於能帶來立即回饋;就算使用者想看的資料仍在傳送途中, 頁面也能更新, 顯示載入中的空白區塊。

客戶端渲染更能讓開發人員採用『最佳化使用者介面』(optimistic UI)模式, 也就是嘗試渲染出最可能得到的結果, 藉此讓使用者感覺效能更快。以購物車為例, 當使用者要刪除某項產品時, 他們會點刪除鈕, 瀏覽器接著會呼叫伺服器端 API。等購物車內容傳回至客戶端時, 該產品便已自購物車中移除。但若採用使 optimistic UI, 你可以假設刪除商品的 API 通常會正常運作, 因此你不等待 API 回覆就直接在畫面上移除這個商品。萬一未能正常刪除, 就在使用者介面把商品放回購物車, 並顯示適當的錯誤訊息。

optimistic UI 十分強大, 但畢竟是先斬後奏的行為, 使用上務必謹慎。這項技巧能讓你對使用者輸入做出真正立即的回應, 不僅提升使用體驗, 也讓網站感覺更像個應用程式。

<<軟導覽>>

前一個問題探討了如何在微前端個體內提升使用者體驗。接著我們要來看, 使用者在不同團隊所開發的頁面之間切換時會發生什麼事情。這個問題劃分出兩種結果:相互連結的架構以及統一的架構, 我們在第 7 章有討論過。把跨團隊的轉頁用客戶端渲染來實現 (使用軟導覽), 究竟有多重要呢?

這個問題大大取決於你所劃分的團隊界線、團隊數量以及應用程式的使用模式。如果你是根據使用者的任務及需求來設置團隊, 使用者就不會那麼常跨越團隊界線。

假設你在替一間銀行開發網站, 這個網站有兩個截然不同的範疇, 分別交由兩組團隊來做開發:使用者查詢帳戶餘額的功能給團隊 A, 使用者試算並申請房貸的功能則由團隊 B 負責。為提供良好的使用者體驗, 這兩個領域本身可能都得具備高度互動性, 這可以由團隊自行決定。不過, 既然使用者鮮少會在查詢餘額及申請房貸之間切換, 你說不定用硬導覽串起兩者即可。

再舉另外一個例子。假設我們正在打造一個客服中心應用程式, 客服人員處理訂單的功能由團隊 A 負責, 個人化推薦的功能則由團隊 B 開發。有鑑於客服人員可能會頻繁在這兩者之間切換, 採用軟導覽就是個好主意。這讓應用程式轉頁起來更快, 也對客服人員的工作流程有所助益。

<<多個微前端個體共處於單一頁面上>>

如果你已經回答完以上的問題, 也得出適合你的高層級架構, 最後一個附加問題是:『你是否需要組合微前端個體?』如果答案是肯定的話, 你可以進一步找到對應的整合技巧。若你在打造一個純 SPA, 你會需要客戶端整合。若你選擇在伺服器端生成頁面, 就該用伺服器端整合。

區塊組合並不見得必要的。上一小節的銀行開發案例, 可能根本不需要整合。帳戶查詢和申貸可以是網站上兩個不同的區塊, 彼此用超連結串起即可。最常見的組合範例是標頭及導覽的頁面區塊, 通常由一個團隊負責開發,再讓其他團隊把這些區塊添加到自家的頁面上。

詳細資料

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    • 語言
    • 中文繁體
    • 裝訂
    • 紙本平裝
    • ISBN
    • 9789863127109
    • 分級
    • 普通級
    • 頁數
    • 416
    • 商品規格
    • 23*17
    • 出版地
    • 台灣
    • 適讀年齡
    • 全齡適讀
    • 注音
    • 級別

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