【傳說企業社】PCGAME-3RED ALERT3 紅色警戒3(中文版)
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商品資訊
重蹈覆轍,歷史再度改寫 在《紅色警戒 3》當中,接續前作劇情,蘇聯抵禦不住盟軍的攻勢,兵臨城下之際,蘇聯領導人決定孤注一擲,啟用秘密研發且未經測試的蘇聯版時光機回到過去,在時空中抹除了愛因斯坦,以為這樣就能消弱盟軍的科技實力。 在返回原時空後,盟軍對蘇聯的威脅確實減少了,但這次的歷史改寫,使得盟軍無暇顧及太平洋戰區的對日行動,進而造成了日昇帝國的崛起,龐大的艦隊及先進的科技已經抵達準備併吞蘇聯、一統世界,蘇聯領導人立即下令使用核彈反擊,卻忘記當他們抹除了愛因斯坦後,核彈也不曾被發明了……。 在片頭動畫中,蘇聯總理回到過去將愛因斯坦從時空上抹除 於是,出乎意料的新興超級強權誕生,昇陽帝國──也就是日本於東方崛起,引發了和蘇俄、盟軍之間三方角力全新戰爭,大量新穎且超凡的武器及科技被投入戰場。 在離開玩家多年後,許多當年所熟悉的單位也將重現;而遊戲整體風格、真人影片所帶給玩家的感受,及遊戲詼諧的幽默風格,都承襲了《紅色警戒 2》的優良傳統,並在遊戲系統等各方面做更進一步精進,帶給玩家全新的劇情及新登場的日昇帝國陣營。 | ||||||||||||||||||
幽默風趣的教學任務 整個教學過程相當輕鬆愉快,也因為這三台坦克的鬥嘴及嘻鬧顯得非常有趣,對於整個遊戲系統的說明非常詳盡,不論先前是否有玩過《終極動員令》系列、甚至是即時戰略新手,只要願意花一點時間應該都能很快上手。 副指揮官從旁協助作戰 選擇由電腦出任副指揮官時,玩家將會多出一批可善用的兵力,這些綠色的單位會自行在地圖上建設基地、生產單位,玩家可以對副指揮官下達「佔領據點」、「攻擊目標」、「計畫攻擊」等不同指令,也可恢復成 AI 自動控制的「繼續指揮」,來讓電腦自行判斷需要出兵相助或援救的時機。 經短暫幾個關卡的實測後,這樣的控制方式並無太大問題,不過還是有遇到一批副指揮官部隊卡在一起的小 bug,需要切換指揮權後才恢復正常。 副指揮官介面將顯示在畫面的左上角,包含了目前副指揮官的肖像及指令按鈕,並會有文字訊息說明目前副指揮官的動作。副指揮官的部隊往往能在很重要的時刻提供必要的支援,就宛如和朋友一同在線上同隊合作,雙方彼此提供支援、相互照應;《紅色警戒 3》每一個戰役都朝此方向來設計,提供了玩家連線協同過關的可行性。 在一些任務中,遊戲也有設計好的「副指揮官出擊」戰術,當玩家準備好後可以自行決定是否發訊號給副指揮官執行這些戰術,並與副指揮官合作進擊。 真人影片也不缺席 三個陣營主要角色超過 15 位,其中包含電影及拳擊明星,影片的風格、拍攝手法也相當類似於《紅色警戒 2》,曾經玩過前作的玩家絕對能在進行本作時重拾當年的感動;而曾經作為《紅色警戒》的主題曲 Hell March,這首歌伴隨了《紅色警戒》系列每一代的發展,而原編曲家 Frank Klepacki 也再次操刀針對《紅色警戒 3》製作了 Hell March 3 重新混音版,老玩家聽到搞不好還會感動的掉下淚來。 更加著重海戰要素 各種部隊皆配備有前所未見的頂尖武器及科技,其中也不乏天馬行空的概念性單位,像是可以把人員遠距離彈射到空中的牛蛙載具、可以把單位吸起丟到外太空的磁力衛星,雖然犧牲了一部分真實性,但其實也有走出自己的獨特風格,能不能接受這些誇張、走惡搞風的設定就見仁見智了。 玩家可在水上建造設施、進行大規模海戰,許多基地建築也可以直接蓋在水面上。製作團隊也透過不斷改良遊戲引擎效果,在本作中提供逼真的水面波紋與反光;畫面則是承襲《紅色警戒 2》的風格,採用偏漫畫形式的走向,遊戲使用的是 Sage 引擎改良的 RNA 引擎,並以鮮明的色彩讓玩家留下深刻印象。 | ||||||||||||||||||
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